実世界でみられる混色
加法混色と減法混色 やさまざまな加法混色 で学んだ混色原理の組み合わせによって、実世界で見られるさまざまな色がつくり出されています。
カラーモニタ
テレビやコンピュータのモニタを拡大してみると、R・G・Bの3色が小さな点として並んでいることがわかります。この小さな色光の点それぞれの明るさを調節することで起こる、3色の併置加法混色がカラーモニタの発色原理です。
R・G・Bの色点をそれぞれ同時に発光させることで白を再現し、R・G・Bの3つともが発光していない状態で黒を再現する
カラー印刷
一般的なカラー印刷では、C・M・Yに黒を加えた4色のインクを使用します。
紙の上にインクを乗せることで、紙に当たった光はこれらのインクを通過して目に届きます。つまり、インクが色フィルタのはたらきをすることで起こる減法混色がカラー印刷の発色原理の基本です。
各インクによる色点は網点(ドット)と呼ばれ、これらの小さな色点の大きさと並び方によって、さまざまな色を表現しています。
C・M・Yと黒に加え、これらを減法混色してできるR・G・Bと、さらに紙の色である白の8色が密に並ぶことになるため、最終的には併置加法混色された色が目に届くことになります。
黒のインクが必要な理由
C・M・Yの3色を均等に混ぜると、理論上は黒ができるはずです。それでも黒のインクを別途用意するのは、C・M・Yの3色を混ぜたときにできる黒が、実際には濃いグレイになってしまうからです。
黒のインクはキープレートと呼ばれ、Kで表されます。カラー印刷では、CMYKの4色を使用することが一般的です。
織物
布地に使う繊維の色は、染料による減法混色でつくり出されます。
織物では異なる色で染めた糸が交互に織り込まれているため、最終的な色柄は併置加法混色によって生み出されます。
絵の具
絵の具を混ぜ合わせた色は、顔料の減法混色によってつくられます。
しかし、絵の具を紙に塗ると、その表面(塗装面)では顔料の粒が不規則に並び、併置加法混色が生じます。そのため、混色の結果を単純に予測することは簡単ではありません。
顔料は水や油に溶けない着色用粉末の総称、染料は水や油に溶ける着色用粉末の総称です。