CGシステムとデバイス

CGシステムとソフトウェア

  • CGシステムの構成 CG
  • CGシステムの応用 CG
  • コンピュータネットワーク CG
  • プログラム記述言語 CG
  • グラフィックス用API CG
  • CGアプリケーションソフトウェア CG
  • 3次元モデル記述言語・フォーマット CG

リアルタイム3次元CG

  • 並列処理 CG
  • 3次元CGハードウェアの変遷 CG
  • 描画処理の流れ CG
  • GPUを利用したCG処理 CG
  • CGハードウェアの性能評価 CG

入力装置

  • 3次元ディジタイザ CG
  • モーションキャプチャ装置 CG
  • 3次元座標入力・フォースディスプレイ CG
  • 関節角入力装置 CG
  • 撮像素子の種類と特徴 画像処理
  • 高速度カメラ・リニアイメージセンサ 画像処理
  • 距離画像の取得 画像処理

出力装置とディスプレイ

  • 両眼立体視(メガネ方式) CG
  • 裸眼立体視 CG
  • ヘッドマウントディスプレイ CG
  • 3次元ディスプレイの映像フォーマット CG
  • ホログラフィ CG
  • ボリュームディスプレイ CG
  • 切削加工装置・3Dプリンタ CG
  • ディスプレイ 画像処理
  • プリンタ 画像処理

記録メディアと規格

  • 画像記録メディア CG
  • 画像処理の特性測定 画像処理
  • テレビジョンの走査方式 画像処理
  • 映像信号接続端子 画像処理