CGシステムとデバイス
CGシステムとソフトウェア
- CGシステムの応用 CG
- グラフィックス装置 CG
- グラフィックスAPI CG
- CG系ソフトウェア CG
- 3次元モデル記述言語・フォーマット CG
リアルタイム3次元CG
- 並列処理 CG
- 描画処理の流れ CG
- GPUを利用したCG処理 CG
- CGハードウェアの性能評価 CG
- 3次元CGハードウェアの変遷 CG
入力装置
- 3次元ディジタイザ CG
- モーションキャプチャ装置 CG
- 3次元座標入力・フォースディスプレイ CG
- 関節角入力装置 CG
- 撮像素子の種類と特徴 画像処理
- 高速度カメラ・リニアイメージセンサ 画像処理
- 距離画像の取得 画像処理
出力装置とディスプレイ
- 両眼立体視(メガネ方式) CG
- 裸眼立体視 CG
- ヘッドマウントディスプレイ CG
- 3次元ディスプレイの映像フォーマット CG
- ホログラフィ CG
- ボリュームディスプレイ CG
- 切削加工装置・3Dプリンタ CG
- ディスプレイ 画像処理
- プリンタ 画像処理
記録メディアと規格
- 画像記録メディア CG
- 画像処理の特性測定 画像処理
- テレビジョンの走査方式 画像処理
- 映像信号接続端子 画像処理